約 3,207,165 件
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ランドマーク フロストクリスタル湖 ディープディガーズの崖 ストーン峠 ミラード塔 ミラード塔:フロストクリフ酒場 馬屋 フロストクリフ酒場 塔 フォグウィンド監視所 ダークリープ監視所 イーストウィンド塔 オールドノースウィンド監視所 野営地 野良魔術師の野営地 ノースウィンド野営地 襲撃者の野営地 遺跡 オールドハトリス アグノット イールドイニアス 家 雪崩が頻発する山肌の小屋 ディープディガーズ集落 ノースウィンド 鉱山 ディープディガーズのくぼみ ノースウィンド鉱山 墓 北墓地 要塞 ロックウォッチ要塞 ノースクリフ砦 ダルガラール城 洞窟 フロストウォーター洞窟 農地 ストーム製材所:倉庫 風車 風車 小屋 古い小屋
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分布 南アフリカ共和国(東ケープ州のイースト・ロンドン周辺、スツッターハイム周辺、キングウィリアムタウン周辺、ポート・セント・ジョーンズ周辺など) 形態 体長20cm~24cm、体重150g。 体毛は金色がかった赤茶色。耳と尾は無い。 生態 柔らかい土壌の森林に棲息している。 樹木の下などに最大で13mになる長い巣穴を掘る、冬の間は巣穴で冬眠する。 夜行性で、単独で行動すると考えられる。 視力が無く、地中で殆どの時間を過ごす。 食物はミミズやトカゲ、昆虫を食べる。 繁殖は雨季に行い、約2頭の子供を産む。 状況 都市開発、森林伐採、過放牧や犬からの捕食によって個体数を減らしている。 特にイースト・ロンドンでは都市開発や観光開発が活発で激しい圧力を受けている。 17箇所で棲息が確認されていたが、幾つかの地域では既に絶滅していると考えられる。
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■マレーシアの工業化について説明せよ(200字) ポイント モノカルチャーからの脱却 発展途上国の経済発展 ルックイースト政策 輸出指向型産業への転換 解答 マレーシアは、天然ゴムなど一次産品に依存するモノカルチャー経済から脱却するため、 1970年以降、輸出加工区を設置するなどして外国の資本や技術を導入し、豊富で安価な労働力を利用して工業化を進めた。 1980年代には、日本・韓国などを模範とするルックイースト政策を掲げて輸出指向型産業を進展させ、 組立部門・部品部門の電子・電気機械工業が盛んである。 また工業地域はマレー半島西岸に集中し、外国人労働者も受け入れている。 484より 外資や技術導入の為税制優遇された輸出加工区を設置 豊富な安価な労働力 輸入代替型から輸出指向型への移行 電子産業(サイバージャヤ) ここらへん組み合わせていれとけば良さそう
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「ポイント・総評の『ゲームとしての出来・完成度が良好』の記述に対する根拠の説明」、「評価点などの記事内容の充実」です。 ファイターズヒストリー 【ふぁいたーずひすとりー】 ジャンル 2D対戦格闘 対応機種 アーケード 発売・開発元 データイースト 稼動開始日 1993年 判定 なし ポイント カプコンに訴訟を起こされた不遇のゲーム完成度はそこそこ良好弱点や通常技キャンセル投げなどの独自システムも ファイターズヒストリーシリーズリンクファイターズヒストリー / ダイナマイト / 溝口危機一髪!! 概要 特徴 評価点 問題点 総評 家庭用移植と続編 余談 概要 データイースト(以下デコ)が1993年にリリースした対戦格闘ゲーム。 当時はカプコンがリリースした『ストリートファイターII』を中心とする対戦格闘ブーム絶頂期であり、各メーカーもここぞとばかりに様々な格ゲーをリリースしていた。そんな業界全体の流れに乗って登場したのが本作である。 1年に1度催される世界異種格闘技選手権大会「グレートグラップル」において、金のため、名声のため、或いはその他の目的のため、優勝を目指す9人の格闘家の姿を描く、という筋立てである。 余談項に記述する通り、多くのストIIフォロワーゲーの中で唯一カプコンから訴訟されたゲームとして界隈では有名であり、6ボタン式の操作や各種UIなどの面でかなりの類似性が見られる。 そのためパクリゲー、転じてクソゲーのレッテルを短絡的に貼られることがあるが、実際には独自のシステムもあり、またデコらしい唯一無二の世界観で差別化はなされている。 特徴 弱点システム キャラクターにそれぞれ弱点部位が設定されており、そこに一定以上のダメージを当てると身に着けていたものが外れ、気絶する(ピヨる)システム。 該当箇所はハチマキやプロテクターなど、キャラクターに応じて決まっている。 それらを剥がした後は、その部位に攻撃を受けるとダメージが増加する(*1)。 通常技をキャンセルしてのコマンド投げ 現在では珍しくなくなったが「通常技をキャンセルしてコマンド投げを連続技に組み込める」というシステムを初めて取り入れた。 その影響もあり、「投げキャラは弱い」と考えられていた当時の格闘ゲームにおいて、柔道少女の「嘉納亮子」やキングコング・ザ・ブルーザー・ブロディがモデルであるプロレスラーの「マーストリウス」といった投げキャラが3強入りするという特異な事態となった。 評価点 デコゲーならではの「濃い」キャラクター群 「劉飛鈴(リュウ・フェイリン)」は中国出身の女性キャラクターのため春麗との共通性を感じられそうなところだが、勝ち気でナルシストで商売っ気の強い京劇女優というアクの強い設定であり、顔もファンタジーゲーム的な無国籍美少女ではなくかなりアジアン色の強い雰囲気にデザインされている。 ゲーメスト増刊「ギャルズアイランド」で「ウケ狙いをせずにとことん中国人の顔にしたところにデコの偉大さを感じさせる」と評された。 本作から30年後の『ストリートファイター6』で、春麗が顔デザインを大きく変えて本物の中国人風の外見になった。まさに偉大なる先見性だったと言えよう。 ムエタイ使いの「サムチャイ・トムヤムクン」は技名が全てムエタイ用語で、声優にもネイティブスピーカーを起用。その濃いキャラクター性から、設定に応じた「お兄ちゃん」の愛称(*2)でコアなファンを獲得した。 登場人物の一人「溝口誠」は、宮下あきら氏の漫画「魁!!男塾」の主人公・剣桃太郎を彷彿とさせる学ラン姿だが、世界一の番長を目指す28歳留年中のナニワの高校生という、これもまた異色の設定。「タイガーバズーカじゃ!」「チェストォ!」などネタ性の高いボイス含め、本シリーズの本来の主人公である「レイ・マグドガル」を差し置いて、強烈な存在感を発揮している。 ちなみに溝口の声を演じたのはデコ社員(当時)の森田典志氏で、印象深いセリフはテスト収録でのアドリブの産物とのこと。 さらに、ゲーム内のアナウンス音声も、独特の粘りつくようなイントネーションで、特に「WINS」の音声は続編の『ダイナマイト』にもそのまま流用されるほどの人気があった。(*3) 中ボス・ラスボスも負けじと強烈 中ボス「クラウン」は仮面で顔を隠した不細工なピエロで、しかし自分自身では美しいと思い込んでいる30代のゲイの男性という設定。 この設定がギャグとされていることについてはリリース当時の時代観を加味すべきだが、ともかく格闘ゲームに詰め込む必要のない濃い背景であるとは言える。 専用ステージがメルヘンチックなサーカスの舞台というのも悪趣味で強い印象を与えるほか、飛び道具でトランプのカードを投げる際の「Pick a Card!」が「ヘタクソ」と聞こえる等、空耳方面でのネタもある。 ラスボスは同社の別作品『カルノフ』から主人公・カルノフが担当。パラレル的な同名他者ではなく普通にご本人であり、テーマ曲も原作フレーズを用いている。 これらキャラクター達の醸す雰囲気は最早「ストIIの類似品」には到底収まっておらず、十分にオリジナリティのある世界観が造成されている。 弱点システムがもたらす攻防 どのキャラクターも固有の特定部位を攻撃されると気絶し、以降被ダメージが増加する、という要素は、いかにそこを攻めるかといった攻防や形勢逆転の面白味に繋がっている。 対人においては弱点を狙うことで却って手が読まれやすいというリスク・リターンの関係が生じ、それまでの格闘ゲームになかった駆け引きに繋がっている。 また単純に、弱点を集中的に攻めることができれば勢いで押し勝てる可能性が高いため、さほど技術がなくとも格闘ゲームの気持ち良さを体験でき得るのも長所といえる。 問題点 弱点システムの問題点 本作の大きな特徴である弱点システムだが、あくまで気絶の条件は部位破壊であるため、1ラウンドで相手を気絶させられるチャンスは1回だけである。 ハチマキが外れる、仮面が外れる、またはズボンの膝部分のみ破けるなど衣装の一部が破損することでそれを表現しているのだが、レイの弱点はシャツの模様が外れるだけというヘンな事に…。あのシャツの模様はアップリケなのか? また、中には部位が大きすぎて弱点を突かれやすいキャラもいる。特に劉飛鈴はリーチと対空技に秀でながらも弱点が「胸当て全体」であるため弱キャラ扱いとなっている。 こうした事情含め、評価点に記した攻防の以前に「弱点システムの存在自体が微妙」と評するユーザも存在する。 総評 当時の『ストII』人気により、『ストII』プレイヤーは台待ちが長くプレイできない、もしくは一人プレイ中に乱入を受けて練習が出来ないという事態に陥りやすかった。 そうした状況下でリリースされた本作は、ストIIと同等の操作系(8方向レバー+6ボタン)を持ち、ゲームとしての出来も良好であったことから、『ストII』の代理という形で一定の評価を受け、続編も開発される地味なヒット作となった。 家庭用移植と続編 本作の家庭用ゲームは、1994年5月27日発売にて唯一スーパーファミコンに移植されている。その移植度は当時のアーケード移植もの格ゲーの中でも非常に優秀で、格ゲーとしての実用性はアーケード同様に高い。 また、アーケードでは使用不可だった、クラウン(中ボス)とカルノフ(最終ボス)が特定条件で使用可能となった。 2011年7月19日よりプロジェクトEGGにて配信されている。また、2022年7月22日には『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』で配信開始。 続編は、アーケード(MVS)作の『ファイターズヒストリーダイナマイト』と、スーパーファミコンオリジナル作の『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』の2作があり、いずれも完成度は当時の格ゲーの中でもクオリティの高いものであった。 なお『~ダイナマイト』は家庭用ネオジオ、ネオジオCD、セガサターンに移植されているほか、Wiiのバーチャルコンソール、アケアカNEOGEO(PS4/One/Switch)にて配信されている。 余談 訴訟問題 本作のリリース後、デコは『ストII』の親であるカプコンから「おたくのファイターズヒストリーは、我が社のストリートファイターIIの悪質な盗作であり、損害賠償と製品の差し止めを求める」といった訴訟を起こされてしまった。 予断を許さない状況がしばし続いたが、訴訟の約1年後、最終的に両社は和解。本作の存在の差し止めは免れた。 当時「『ストII』の類似品・模倣作」と呼びうる作品は数多く存在したが、何故本作がターゲットとなったのかは明らかになっていない。 ちなみに、本件に対するデコ側の言い分は「対戦格闘のルーツは同社の『対戦空手道』であって、そっちこそ類似物だ」というものだった。もっとも『対戦空手道』はスポーツゲームというニュアンスが強く、『チェルノブ』の件並みに強引。 詳細はこちら(クソゲーまとめ用語集)。 だがこれに関しては明らかにデータイースト側による論点逸らしのミスリードともいえる主張で、実際にカプコンが訴えたのはデータイースト側がカプコン独自に作った「プログラムソース」を盗用した事だったと後に開発者の安田朗氏がTwitter上で供述している。 なお、データイーストもカプコンに劣らず知的財産権の保護に対しては厳しい姿勢で臨んでおり、1997年にはデータイーストの人気ゲームである『マジカルドロップ』をパクったとされる『マネーアイドルエクスチェンジャー』の発売元であるフェイスに対して訴訟を起こしている。 溝口のその後 コミックゲーメストで連載された漫画版では溝口が主人公となり、さらにスーパーファミコンの『溝口危機一髪!!』では正式に主人公に抜擢されている。 なお、本来の主人公であるはずのレイは漫画版では格闘描写は全く無い脇役扱いで、『溝口危機一髪!!』では主人公どころかプレイヤーキャラクターからも外されてしまうという、『ストリートファイターIII』のアレックス並の悲惨な扱いを受け「主人公(笑)」のレッテルを貼られてしまった。(*4) 本シリーズ以外でも、溝口は同社の格闘ゲーム『水滸演武 風雲再起』にゲスト出演したり、固定画面アクションゲームの『JOE MACリターンズ』では最終面の特定ステージの雑魚キャラクターとして登場し(*5)、忘れた頃にSNKプレイモアの『KOF MAXIMUM IMPACT Regulation"A"』やスパイクの『喧嘩番長3』にまさかの乱入を果たしたりしている。 同時期に登場した柔道少女 本作で登場する柔道少女の「嘉納亮子」については、奇しくも同時期に発売された『ワールドヒーローズ2』で初登場する「出雲良子」と結果的にかぶってしまう事態となった。 どちらも柔道女子金メダリストの田村亮子(現:谷亮子)氏をモチーフとしている点でも共通である。なお「嘉納」に関しては柔道(講道館柔道)の開祖である嘉納治五郎氏から。 とはいえ発売時期がほぼ同時期であったため、問題視されることはなく以降の続編でもちゃんと続投している。 元より90年代は「女性柔道キャラといえば田村亮子」というイメージはある種日本全体の共通認識であり、他にも『ごきんじょ冒険隊』の「やわら」など、単なるテンプレートの一種でしかなく問題になりようもない情勢ではあった。
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地理>セルデシア>弧状列島ヤマト>自由都市同盟イースタル>イースタル中南部 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イースタル中南部.png) バンドウ地方… 〈アキバ〉…日本サーバーにおいて、最初に冒険者が召喚される冒険者の拠点都市。エターナル古宮廷北部にある。 〈アキバギルド会館〉…ギルド入会手続きや銀行など、冒険者として必要な諸手続きができる施設。ギルドホール貸出もされている。 〈冒険斡旋所〉…円卓会議が収集した様々な依頼を冒険者に紹介する場である。 〈屋台村横丁〉…中小屋台が並ぶ通り。旅の消耗品や日用品、冒険者が手に入れてきたものなどが売られている。 〈くいだおれ横丁〉…食べ物系の屋台が並ぶ路地。 ┗〈焼肉とんすとん〉 〈生産系ギルド街〉…アキバ中央にある、生産系サブ職に必要な工房が集まっている生産ギルドの拠点とも言える、巨大な建造物。高価な商品を探す冒険者はこの場所に来る。 ┗〈変人窟〉…生産ギルド街の最奥にある巨大な廃ビル、またはそこにいるギルドを指す俗称。 ┗〈古書店ひよこ堂〉…比翼子が営む、地図や巻物、各種書籍を扱う店。 〈水楓の館〉…アキバにおける大地人の大使館。 〈銀葉の大樹〉…アキバ南東に生えている巨木。一部の葉が銀色なのが名前の由来であり、数年に一度すべての葉が銀色に染まるとされており、 その下で愛を誓いあったカップルは幸せになれるとの伝承がある。 〈旧アキバ駅〉…アキバ南東にある建物。出現しないものの中はエネミーがダンジョン構造になっており、薬草などが自生している。 〈アキバ自警団詰所〉…ブリッジ・オブ・オールエイジスの近くに建てたれている、円卓会議によって組織された自警団の詰所。 〈アキバ大聖堂〉…死亡した冒険者が蘇生する場所。 〈ブリッジ・オブ・オールエイジス〉…カンダ河に架かる、アキバの街の出入り口となる大きな橋。 〈カンダ河〉… 〈アキバ下水道〉…アキバ地下に広がる地下水道ダンジョン。カンダ用水路へと繋がっている。 〈カンダ用水路〉…現実の丸の内線をモデルにした廃墟。 モンスターのレベルは30前半。 〈タウンゲート〉…ほかの街へ移動する転移装置。大災害後、機能を停止している。 その他お店…〈ラ・メゾン・ブロブラン〉〈おにぎり屋えんむすび〉〈ウエストコーストスイーツ〉〈海の家・シオサイ〉〈とりな四十八組〉〈火炎料理部〉〈大爆発大飯店〉〈料亭・紫陽花〉〈トポト親方の惣菜屋〉〈シデンの酒場〉〈キッチン・ぶう〉 〈書庫塔の林〉…アキバの街に隣接する林。神代の廃墟をツタや木々が覆い尽くしている。古い書店や図書館、研究所の跡地などがあり、大災害後に読めるようになった本を調査に円卓会議が動いている。また、いくつかのダンジョンへもつながっている。難易度がかなり低く、低レベル向けの場所。 〈ウエノ盗賊城址〉…アキバ北西、神代の構造が集合している地域。夜は盗賊や亜人が集まる危険地帯。 〈スモールストーンの薬草園〉…アキバ北西にある荒廃した庭園。植物系モンスターの巣窟である。 〈ナカノモール〉…大型建造物の廃墟。迷いやすい構造のため、マッピングには注意が必要である。 〈イケブクロ〉…大地人居留地で、ハーフアルヴの共同体がある。 ┗〈陽光の塔〉…イケブクロにある巨大高層ビルの遺跡。 〈シンジュク〉…ベヒモスによって滅びた都市。 ┗〈シンジュク御苑の森〉…シンジュクにある森林。深部にはLv80付近のモンスターが徘徊する。 〈アサクサ〉… 〈ヨヨギが原〉… 〈王城貫路〉…巨大な地下通路。ウエノ、書庫塔、王城、ヨヨギが原の地下を貫いている。 〈メトロポル環状陸上橋〉…アキバを中心に円を書くようにそびえる陸上の橋。 〈エターナルアイス古宮廷〉…現実の東京、港区に位置する巨大な建造物。古アルヴ族によって作られたもので、魔力でできた氷によって支えられているようだ。現在は自由都市同盟イースタルの諸侯が共同で管理している。アキバからは2時間ほどの距離。 〈マイハマ〉…イースタル最大の大地人居住地で、人口は約八万に達する。鋼細工でできた高架歩道と空中庭園が印象的。アキバからは馬で二日ほどの距離。ヤマト各地へと向かう街道の始点でありイースタルの中心と呼ぶにふさわしい。海に面した都であることから漁業や海運業などが活発。当代の支配者はセルジアッド=コーウェン公爵。 〈灰姫城〉… 日本サーバーで最も美しいと言われる白亜の宮廷。 〈ペルシド・ガーデン〉…アキバとマイハマを繋ぐ街道沿いにある鬱蒼とした森林地帯。入り口付近に休眠状態のトレントが多数生息しており、春になると薄桃色の花を咲かせる。 〈ソラル川〉… 〈シブヤ〉…アキバの街から南西に徒歩数時間のところにある冒険者の拠点都市。銀行が存在しないなど、拠点都市としては規模が小さく不便なところがある。 〈パリドピークの墓所〉…シブヤの街西部に広がる古墓地。月齢によって出現モンスターが変化する。 〈ヨコハマ〉… イースタルでも随一の貿易港として栄える港湾都市。イースタルの中でも特に猫人族が多い都市でもある。この街の港には、各地からの貿易船が寄港する。街並みの様子は様々な文化がモザイクのようにちりばめられており、区画を一つ移動するだけで、全く異なる情緒を見せる。 ┗〈ミッドフラワーブロック〉…ユーレッド大陸東部からの移民が暮らす、ヨコハマの一部。オリエンタルな風情は、冒険者にも人気の観光地である。 〈サザンの町〉… 〈ボクスルトの町〉… 〈ワラビの村〉…バンドウ地方。乙女のベリーが名産品の、アキバ近郊にある村。LHTRPGルールーブックのシナリオに出てきた村。 〈ナロウマウント王国〉…アキバの北西、馬で数日の距離。ヤマト東部最大のエルフ王国である。湖のほとりに築かれ、緑に囲まれた風光明媚な土地。大災害を経て冒険者の料理技術が流入し、エルフの伝統料理と融合して新たな名物料理も生まれている。特に天蓋焼きと呼ばれる菓子は、地元産の栗の実がふんだんに使われておりここでしか食べることができない逸品である。この国を守るエルフの〈森林衛士〉たちは精兵として知られている。 〈オクタマ山林〉…山は険しく森は深く、出現するエネミーも危険度が高い。 一気に内陸部の気候へとなり、夏は暑く冬は厳しい寒さになる。また〈森林狼〉〈猛猪〉〈緑小鬼〉、奥地であれば〈多頭竜蛇〉や〈一角獣〉に遭遇することもあるそうだ。 〈スフィアレイク〉… 〈ヒロセの神殿街〉…ナロウマウント王国北部にある、幸運をつかさどる星神を祀る神殿街。街全体が巨大な魔法陣になっている。 〈シーマーシュ祭壇跡〉…ナロウマウントの北東に位置する広域開放型ゾーン。かつて水と火の大精霊が合祀され、付近一帯の地に豊穣を約束していたが、現在は湿地帯の中に朽ちた柱や祭殿、参道跡が残るのみで、エネミーが闊歩する危険地帯となっている。 〈ワナグラ白山〉…バンドウ地方。常に白霧が立ち込める山岳地帯。 〈ゴルトピーク山塊〉…バンドウからシナノの境にある山岳エリア。 〈ゴルトピーク山〉…ゴルトピーク山塊のエリア名の由来ともなった山の名前。 〈ザオの大岩〉… 〈トライウェーブ渓谷〉…ワナグラ白山北部、ルソーラとバンドウ地方の境にある峡谷。峡谷中にある人造湖では、亡霊の群れが湖底の遺跡を守っている。 〈ツクバ〉…イースタル東部に位置する、魔術と学問の街。都市中央部には「学院」と呼ばれる大小40ほどの塔が連なった大規模な研究施設が存在する。 〈オウジ村〉…村の中心に巨木がそびえている大地人の集落。狐尾族が住民の大半を占めている。 ザントリーフ地方…漁村が多い海岸部と、豊かな山林に覆われた緩やかな起状をもった丘陵の半島部から成っており、自然の 恵みを享受しながら多くの大地人が生活している。大災害直後では、アキバの街から直線距離にして50km弱。 〈チョウシ〉…ザントリーフ地方中央部の町。河口付近から少し離れた南側の川沿いにある。梨が特産品のようで、街はずれには田んぼ、果樹園、畑が広がっており、漁業も盛んなようである。アスファルトの道路を挟むように石造りや木造の家が立ち並んでいる。ビルの廃墟を利用した建物は川のほとりにある倉庫群くらい。 〈ザントリーフ大河〉…ザントリーフ地方北部に流れる幅の広い川。ルソーラからバンドウを横切りアサーズ海まで流れている。 〈ラグランダの杜〉…ザントリーフ中央部チョウシの街西部の丘陵地帯、岩壁の割れ目にある地下遺跡。初心者が乗り越えるべき困難が詰め込まれたPT訓練向きのダンジョン。二つのルートがあり、燃え盛る悪霊をボスとしたアンデッドが徘徊する初心者向けの右側ルートと、邪悪な神像をボスとした人造生命が潜むやや上級者向けの左側ルートがある。 (原作本3巻に登場、見開きにマップ、ガゼットvol.1に詳細設定が記載されています) 〈メイニオン海岸〉… ザントリーフ半島でも有数の美しい白砂の海岸線。 〈カミナス用水〉…巨大カニが出現する場所。円卓会議公認の夏季合宿にて狩場とされた場所。 (原作本3巻に登場) 〈カスミレイク〉 〈ボース山地〉 〈人食い畑〉 〈シラハマ〉 〈アサーズの大洋〉…
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オリジナルコース アプリコットヒル・レースウェイ アマルフィサーキット エル・キャピタン オータムリンク オータムリンク・ミニ グランバレー・スピードウェイ グランバレー・イーストセクション ディープフォレスト・レースウェイ トライアルマウンテン・サーキット ドライビングパーク・テストコース ドライビングパーク・ビギナーコース ドライビングパーク・モーターランド ハイスピードリンク ミッドフィールド・レースウェイ リアルサーキット インフィニオン・レースウェイ スポーツカーコース サルテサーキット Old サルテサーキット 2005 鈴鹿サーキット 鈴鹿サーキット 西コース 鈴鹿サーキット 東コース ツインリンクもてぎ ロードコース ツインリンクもてぎ 東ショートコース ツインリンクもてぎ スーパースピードウェイ ツインリンクもてぎ 西ショートコース リカルド・トルモ・バレンシア・サーキット 富士スピードウェイ F 富士スピードウェイ 90 s ラグナセカ・レースウェイ ニュルブルクリンク 北コース 筑波サーキット [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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イース ◆ステージボス 名前:ダユー 属性:雷 弱点:炎、光、闇 ◆ボスドロップ ・強化像シルバー ・強化像ゴールド ・ダユーガチャ券 ◆ダユーガチャ排出カード ・[R]王女ダユー ・[SR]狂姫ダユー ◆聖域限定メタルレイドボス 名前:メタルダユー 属性:雷 弱点:炎、光、闇
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元ver. 転載ver. 説明文 今日は自分の台所で簡単に作れるナンの作り方をご紹介します。 材料 ドライイースト小さじ1杯 お砂糖小さじ2杯 ぬるま湯 粉カップ2杯 ヨーグルトカップ4分の1 ベーキングパウダー小さじ4分の1 お塩 ギーまたは済ましバター小さじ1杯 http //www.indiaathome.jp/information... http //www.ambikajapan.com/jp/default... http //www.mayabazaar.net/map.php?lan... http //www.indojin.com/zstore/index.p... http //www.indobazaar.com/index.php?m... ドライイーストとお砂糖をぬるま湯と混ぜます。 お水を熱すぎないようにします。 2分ぐらいたつと醗酵したイーストが浮き上がります。これをまたかき混ぜます。 このお水を生地をこねるために使うつもりです。 大きめなボールに粉を入れて穴を開けます。ここにヨーグルト、ふくらし粉、お塩そして済ましバターを入れます。軽く混ぜてこの水を入れます。ナンを柔らかくてふわふわになるためのトリックが生地をぶち破ることです。 生地の真ん中に凹みを作ってボールに戻してラップをかけて3時間そのままにして置きます。 生地から玉をちぎって粉をつけて厚くて丸く伸ばしましょう。三角の形を作るためにまず手で伸ばして二つの先を作って木板においてから三角の三つめの先を伸ばします。一面にお水をつけます。 熱した鉄鍋にナンを載せて指でそのふちを押してください。鍋を裏返して炎ですぐ焼いて下さい。両面に焦げ目ができるまで焼いてください。 http //www.youtube.com/subscription_c... Also find us on Facebook atwww.facebook.com/indonodaidokoro And on G+ https //plus.google.com/1179294539504... For more videos log on to http //www.youtube.com/indonodaidokoro Ingredients 1 tsp Yeast 2 tsp Sugar Lukewarm Water 2 cups Plain Flour 1/4 cup Yogurt 1/4 tsp Baking Powder Salt 1 tsp Ghee Method Soak the yeast, sugar in lukewarm water and let it rest for 2 - 3 mins. Take flour, yogurt, baking powder, salt, ghee in a bowl and mix them well Pour yeast water in the flour mix as per need to make a dough Sprinkle flour on a board and knock the dough till it stops sticking to your hand. Make depression in the center of the dough and keep it in a bowl and cover it with clean wrap Keep the dough for a min of 1.5 hrs Take a small portion of the dough and make round balls out of it Roll the balls in plain dry flour giving it a triangle shape and apply little bit of water with your hand Place the naan on hot iron skillet and press the edges of the naan and on high flame flip it over. Cook it on both sides till you get brown spots and the naan is ready to be served after applying butter on it インドの台所へようこそ!ナンは、日本ではインド料理として有名なのですが、レストランだけで食べられるのでしょうか? 違うよ!今日は、自分の台所で、簡単に作られる、ナンの作り方をご紹介します。 ドライイースト1杯 お砂糖小さじ2杯 ぬるま湯 粉カップ2杯 材料 ヨーグルトカップ4分の1 ベーキングパウダー小さじ4分の1 お塩 ギーまたは済ましバター小さじ1杯 まず、ドライイーストとお砂糖を、ぬるま湯と混ぜましょう。お水を沸かしすぎないようにします。 大きめなボウルに、粉を入れて、穴を開けます。ここにヨーグルト、ベーキングパウダー、お塩、そして済ましバターを入れます。 2分ぐらいたつと、発酵したイーストが、浮き上がります。これをまたかき混ぜましょう。 このお水を、生地をこねるために使うつもりです。ボウルに入れた材料を、軽く混ぜて、この水を入れましょう。 私は半カップのお水を使ったけど、これ以上いるなら、もっと使っても結構です。 ナンを柔らかくてフワフワになるためにトリックが、無垢板の上に粉を振りかけて、生地をぶち破ることです。手のひらに付かなくなるまで、こね続けてください。 生地の真ん中に、窪みを作って、ボウルに戻して、ラップをかけて、3時間そのままにしておきます。生地がまた膨らみますので、またこねましょう。 生地から玉をちぎって、粉を付けて、厚くて丸く伸ばしましょう。三角の形を作るために、まず手で伸ばして、2つの先を作って、木板に置いてから、三角の3つめの先を伸ばします。 一面にお水を付けます。 熱した鉄鍋にナンを乗せて、指でその縁を押してください。焦げないように気をつけてくださいね。 鍋を裏返して、ふむら(?)ですぐ焼いてください、一面をちゃんと焼いてくださいね。 ナンが膨らんできて、焦げ目も出てくるんだよ! 同じように、裏の表面にも、焦げ目が出てきています。 ではナンができあがりです。 最後にバターをたっぷり塗りましょう。オーブンで作るときは、上限の温度にセットして、裏返しながら両面に焦げ目ができるまで焼いてください。 では登録お願いします。 インドの台所 アルーパラタ テプラ
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EVE burst error 機種:PC98,SS,PC,PS2,PSP,PSV 作曲者:梅本竜、高見龍 開発元:シーズウェア 発売元:シーズウェア 発売年:1995年 音源一覧表 タイトル 音源 作曲・編曲 EVE burst error PC98 梅本竜,高見龍 SS EVE burst error Windows95 Win EVE burst error PLUS PS2 サウンドエイムス(道下桃)移植『EVE』(Win)も同一 burst error EVE the 1st. PSP PANDA,Dr.USUI,Ether_ELE,YOSHITO HATAオリジナル曲に変更 EVE burst error R PSV youyaishida(studio jaquazz) 概要 EVEシリーズの第1作目。 総当りコマンドシステムと、マルチサイトシステムが有名。 当初はマイコンでの発売だったが、あまりの人気にコンシューマ移植された。 PC98版と後期Windows版には性描写もあるが、コンシューマでは残念ながら削除されてしまった。 各機種毎でゲームタイトルが若干違い、初出のPC98及びSS版は『EVE burst error』、前期Win版は『EVE burst error Windows95』、PS2は『EVE burst error PLUS』、後期Win版は『EVE』、PSP版は『burst error EVE the 1st.』、PSV版は『EVE burst error R』となる。 収録曲 表記は原作準拠 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main(Noon) for Woman Main(Night) for Woman あまぎ探偵事務所 日常 招かざる客 決意 安らぎ I Main(Noon) for Man イール外国人学校(Noon) Main(Night) for Man 夜284位 Bar イール外国人学校(Night) 甲野本部長 まりな自室 推理 Theme I(Common) 夢 Theme II 錯乱 脱走 Theme III 憩い 悪寒 安らぎ II トリスタン号 信頼 信頼 ver.A 信頼 ver.B 恐怖 Theme IV 会話 Opening Bridge プリシア 死臭 トラウマ87位 弥生 狂気 エルディア 疑惑 思惑 ピンチ Theme V 血族 日付変更 決意 ハッカー 漂流 日記 I 日記 II μ-1 Ending I 泣き曲260位 Ending II Ending III 第7回900位エンディング217位第2回エンディング131位マイナーレトロ45位 サウンドトラック EVE burst error Original Soundtrack EVE burst error "THE PERFECT"
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石川さんのお父さんの簡単ピザのレシピ 2枚分の生地の作り方 材料 オリーブオイル 20cc 強力粉 150g 薄力粉 50g ドライイースト 小さじ1 砂糖 小さじ1/2 ①ボールにぬるめのお湯1/4カップを入れ、その中にドライイーストと砂糖を入れ、混ぜます。 冷めないようにしながら10分間おき、発酵させます。(温度が下がらないようにボールをお湯につけるなどする。) ②粉ふるい器で強力粉と薄力粉をボールに入れ、先ほどの発酵させたイーストとぬるま湯1/3カップを少しずつ加えながら手で混ぜます。 生地がなめらかになり、なじむまで混ぜます。 ③なめらかになった生地に20ccのオリーブオイルを加えて、 手で混ぜます。次にまな板の上に小麦粉をふり、 その上で生地が耳タブの固さになるまでねる。 15分から20分くらい、こねます。 ④生地がつかないようにボールにオリーブオイルを塗り、 生地を入れ、固くしぼった濡れ布巾をかけます。 発酵させるため、約1時間ほっておきます。1.5倍から2倍ぐらいに膨れたらOKです。2つにきり分けて丸めます。これをオリーブオイルを塗った容器に入れラップをして、 冷蔵庫の中で半日寝かせれば出来上がり。 ピザソースの作り方 材料 トマト水煮缶(ホールトマト)1缶(400g) オリーブオイル 大さじ1 ローレル(月桂樹の葉)1枚 にんにく 1かけ 塩 少々 ①ひとかけのにんにくをおろします。鍋にオリーブオイル大さじ1を入れて熱っし、おろしたにんにくとローレル1枚を入れ、強火で炒めます。にんにくがキツネ色になったらトマトの水煮を缶汁ごと入れ、トマトの固まりをつぶしながら混ぜます。 ②煮たってきたら塩を少々入れ、弱火にして元の量の半分くらいになるまで煮まま。(約15分)ローレルの葉を取り出して、出来上がり。 トッピング ①トッピングはご自由に。(今回はトマトとオクラです。) オーブンで焼きます ①240度のオーブンで、10分から12分くらい焼いて、はい、出来上がり。